设计模式——建造者模式
Go实现设计模式创建型范式——建造者模式
Go实现设计模式创建型范式——建造者模式
工厂模式设计模式中的工厂模式是我们编写代码时常用的一种建造型模式,用于创建指定类的实例。 工厂模式解决了下面这几个问题: 封装变化:创建逻辑有可能变化,封装成工厂类之后,创建逻辑的变更对调用者透明。 代码复用:创建代码抽离到独立的工厂类之后可以复用...
单例模式定义单例模式理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。 用处从业务概念上,如果有些数据在系统中只应保存一份,那就比较适合设计为单例类。 比如配置信息类和数据库...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...