设计模式——建造者模式
Go实现设计模式创建型范式——建造者模式
Go实现设计模式创建型范式——建造者模式
工厂模式设计模式中的工厂模式是我们编写代码时常用的一种建造型模式,用于创建指定类的实例。 工厂模式解决了下面这几个问题: 封装变化:创建逻辑有可能变化,封装成工厂类之后,创建逻辑的变更对调用者透明。 代码复用:创建代码抽离到独立的工厂类之后可以复用...
单例模式定义单例模式理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。 用处从业务概念上,如果有些数据在系统中只应保存一份,那就比较适合设计为单例类。 比如配置信息类和数据库...
普通传参模式Go语言支持按顺序传入参数来调用函数,下面是一个示例函数: 1234// ListApplications 查询应用列表func ListApplications(limit, offset int) []Application ...
Go的占位符详解
Go的泛型解析
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的,我们要为不可预料的变化做好准备,这本身是一件非常痛苦的事情,但好在有大师们已经给我们提出了非常好的六大设计原则和 23 种设计模式来“封装”未来的变化。 在软件设计上有一些经...
与单体应用相比,在微服务架构下,一次用户调用会因为服务化拆分后,变成多个不同服务之间的相互调用,这也就需要对拆分后的每个服务都监控起来。 在讲述如何监控微服务调用前,首先你要搞清楚三个问题: 监控的对象是什么? 具体监控哪些指标? 从哪些维度进行监...